Il pulsante passthrough di Meta Quest 2 si scioglie, proprio come la realtà

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Jul 08, 2023

Il pulsante passthrough di Meta Quest 2 si scioglie, proprio come la realtà

By Cameron Faulkner Virtual reality is for checking out. The wider the field of

Di Cameron Faulkner

La realtà virtuale è per il check-out. Più ampio è il campo visivo e meno luce filtra, meglio è. Ma man mano che la realtà virtuale diventa sempre più diffusa, è necessario che ci sia un modo per verificare rapidamente la realtà. Una parola di sicurezza, per così dire, per tirarti fuori dalla realtà virtuale, sia che tu ti senta sopraffatto da un gioco sia che tu voglia sentirti più presente.

Questo è esattamente ciò che offre il pulsante passthrough su Meta's Quest e Quest 2. È sia uno strumento di sicurezza, sia pratico per permetterti di vedere cosa sta succedendo al di fuori delle cuffie senza dover lottare per toglierle. Dopo aver toccato due volte con decisione entrambi i lati dell'auricolare dove si attaccano i cinturini, sul display verrà visualizzata una vista della tua stanza, anche se un feed monocromatico e pixelato visto attraverso una manciata di fotocamere a basso megapixel.

Nell'era digitale di oggi, a volte sembra che l'hardware sia passato in secondo piano rispetto al software che guida i nostri dispositivi. Pulsante del mese è una rubrica mensile che esplora le parti fisiche dei nostri telefoni, tablet e controller con cui interagiamo ogni giorno.

Questo pulsante elimina la necessità di togliere il visore VR per piccole interruzioni. È lì per quei momenti in cui hai bisogno di ricomporti quando qualcuno ti chiama dall'altra parte della stanza o se vuoi fare uno spuntino sulla scrivania senza fare confusione. Ottiene punti bonus se ti fa sembrare futuristico mentre tocchi l'auricolare.

Ma soprattutto, questo pulsante è invisibile: non è un pulsante fisico, solo un punto specifico sull'auricolare in attesa di un gesto. Un pulsante invisibile rischia di essere trascurato e l’opacità dell’attivazione della modalità passthrough potrebbe nasconderlo alla vista di alcuni utenti. Questa intenzione è importante, però: essere strappati da una sessione di realtà virtuale immersiva a causa di un gesto fallito o della pressione di un pulsante non sarebbe l’ideale. Meta arriva al punto di richiedere l'attivazione manuale del pulsante. Devi premere un interruttore all'interno delle impostazioni, dove è posizionato come strumento di sicurezza per assicurarti di non mettere in pericolo te stesso (o gli altri).

In questa sezione del video viene illustrata la modalità passthrough

Anche usare il gesto per accenderlo richiede una riflessione. Devi sentire la parte della fascia per la testa che si collega all'auricolare, quindi effettuare due tocchi rapidi e decisi. Non il tocco delicato del "toccare il tuo smartphone", ma quasi come se stessi cercando di risvegliare una creatura nell'auricolare affinché svolga il suo lavoro.

Una parola di sicurezza, per così dire, per tirarti fuori dalla realtà virtuale

Mi sarebbe piaciuto essere una mosca sul muro durante l'incontro a Meta, dove qualcuno ha vinto la discussione secondo cui Quest 2 aveva questo pulsante invisibile invece di un pulsante hardware. Forse era controverso. Da un lato, se vendi qualcosa che dissolve il legame con la realtà (e può portare a lesioni o ingenti danni materiali in mani inesperte), un vero pulsante tattile sembra una buona idea. Ma non tutti, soprattutto i primi ad adottare la realtà virtuale o gli utenti esperti, vogliono o hanno bisogno di questa mano. Avere meno pulsanti (solo un pulsante di accensione e un bilanciere del volume) rende Quest 2 più facile da imparare a utilizzare. Ciò che abbiamo ottenuto è stato un compromesso, ma, cosa importante, è uno che lascia che la funzionalità si dissolva quando non ne hai bisogno.

Per quanto interessante sia il pulsante passthrough per tenerti al sicuro o permetterti di bere un sorso di un drink sul tuo tavolo, la funzione stessa potrebbe richiedere un po' di lavoro. La realtà trasmessa non è facile per gli occhi; viene visualizzato in un'unica tonalità, sovraccarica le fonti di luce e spesso distorce la visione della realtà in modi strani. Posso perdonarlo dal momento che non è pensato per essere utilizzato per un periodo più lungo delle raffiche veloci. Per gli appassionati di passthrough che sono ossessionati dalla qualità (esistono!), Il nuovo Quest Pro da $ 1.500 di Meta migliora quella fedeltà con un feed colorato e un'immagine di qualità superiore. Ma mentre Quest 2 non consente alcuna versione periferica, il che rappresenta un caso migliore per la modalità passthrough, Meta ha adottato un approccio diverso con Quest Pro, mantenendo la visione periferica in modo che la modalità passthrough non sia necessaria per vedere cosa c'è sulla tua scrivania o che qualcuno sta arrivando. il vostro modo.