Recensione di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch)

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Jun 02, 2023

Recensione di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch)

The sky's the limit Version Reviewed: European There’s something magical about

Il cielo è il limite

Versione rivista:europeo

C'è qualcosa di magico nella prima volta che ti immergi dal cielo alla superficie in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Quel momento sembra un distillato completo di ciò che ha reso Breath of the Wild così speciale per così tanti: la libertà, il brivido e la portata sono tutti catturati perfettamente mentre scendi sulla superficie di Hyrule. Puoi vedere quanto è grande il mondo anche prima di atterrare, ricordandoti quanto fosse enorme il gioco precedente.

In qualche modo, Tears of the Kingdom fa l'impossibile e fa sembrare Breath of the Wild una prova di concetto; prende tutto ciò che fa il suo predecessore, migliora ogni singolo aspetto e ti dà ancora più libertà, un mondo ancora più grande e tantissimi segreti da scoprire. È francamente sconcertante e costituisce un'esperienza assolutamente incredibile.

Tears of the Kingdom è il seguito di Breath of the Wild in ogni senso della parola. Il nucleo del gioco non è cambiato. Il combattimento è sostanzialmente lo stesso, la mappa di Superficie è (a prima vista) identica e anche la struttura inizia allo stesso modo. Ma anche se all'inizio Hyrule potrebbe sembrare familiare, mentre muovi i primi passi attraverso i campi erbosi, noterai molte piccole differenze. C'è una nuova città, nuove rovine, pareti rocciose e scogliere sembrano diverse e ci sono pericoli dietro ogni angolo. Ce n'è abbastanza qui per far sembrare fresco il giro di Hyrule una seconda volta. Ma è anche chiaro che Nintendo ha ascoltato alcune delle critiche minori che molti avevano rivolto al primo gioco.

Per prima cosa, questa volta c'è una storia più diffusa. Non entreremo nei dettagli qui, ma ogni dominio si sente molto più coinvolto nella narrativa generale, e i personaggi nuovi e quelli di ritorno hanno tutti momenti in cui brillano. Inoltre, non tutti i singoli obiettivi seguono esattamente lo stesso schema. A volte dovrai risolvere alcuni enigmi, mentre altre ti basterà seguire un amico. Ma ogni singolo filo porta a qualcosa di nuovo ed eccitante e, a volte, a livelli e profondità mai raggiunti prima.

Dalle missioni secondarie agli NPC e fino al mondo stesso, Hyrule di Tears of the Kingdom, nonostante sia uguale a Breath of the Wild, sembra molto più vissuto. Le missioni secondarie sono molto più interessanti con personaggi ed eventi ancora più memorabili. e ricompense, e ci sono lunghe catene di missioni che ti aiutano anche a indirizzarti nella giusta direzione per la storia, ad esempio suggerendo dove trovare un oggetto mancante. Saremmo negligenti nel rivelarne qualcuno, ma stai certo che Tarrey Town è di nuovo la patria di uno dei giochi più gratificanti del gruppo.

Il cielo, dove inizi la tua avventura, sembra completamente diverso dal vasto mondo della superficie, che incoraggia l'esplorazione. Costituiti da piccoli insiemi di isole sparse in uno spazio enorme, ospitano piccoli enigmi e sfide. C'è una vera emozione nello scoprire una nuova isola, che si tratti semplicemente di uno scrigno del tesoro o di un miniboss impegnativo.

Ma c'è qualcosa che lo sviluppatore ha tenuto nascosto: un vasto ventre oscuro nascosto sotto Hyrule. Anche se molto più rarefatte della Superficie, le Profondità mettono alla prova le tue abilità di navigazione e la tua sopravvivenza mentre ti fai strada tra nemici estremamente pericolosi e pozzanghere di fango nero e rosso che infliggono Gloom, un nuovo effetto di stato che riduce temporaneamente i tuoi cuori massimi. Eviteremo l'ovvio paragone con FromSoftware, ma è un'esperienza snervante e sembra completamente diversa da qualsiasi altra cosa in questo gioco o nel suo predecessore.

Visivamente, Tears of the Kingdom si basa sull'adorabile stile artistico di Breath of the Wild ma, con questo sequel realizzato solo per Switch, puoi individuare tutti i dettagli extra che sono stati dipinti nel mondo. Le montagne sono molto più dettagliate e c'è una più ampia varietà di ambienti in tutto il gioco, il che porta ad alcuni scatti davvero belli, in particolare nei cieli sopra Hyrule. Parte della musica ritorna da Breath of the Wild, ma siamo lieti che ci siano tantissime nuove canzoni e arrangiamenti in questo sequel, alcuni dei quali sono assolutamente meravigliosi e ci hanno fatto venire le lacrime agli occhi. Ha reso l'arrivo in questa nuova, più grande versione di "casa" molto più speciale.