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Jul 07, 2023

Revisione

I like the concept of an underwater exploration game. The ocean, as we know it,

Mi piace il concetto di un gioco di esplorazione subacquea. L'oceano, come lo conosciamo, è incredibilmente vasto, inesplorato e misterioso rispetto alle masse terrestri di questo ridicolo pianeta. Le persone vogliono andare nello spazio per vedere di più, e a loro dico "divertite a morire nel vuoto". In un certo senso sappiamo cosa potrebbe esserci oltre i cieli, ma ciò richiederà generazioni in più in termini di tecnologia e quindi trovare persone disposte a sacrificare il proprio lignaggio per vivere in un camper in cielo che potrebbe arrivare su un altro pianeta "un giorno". No grazie.

Mettiamoci gli occhiali, prendiamo un tubo d'aria incredibilmente esplosivo e convinciamo James Cameron a spendere altri milioni di dollari per osservare una grotta vicino al fondo del Mediterraneo. Cosa troveremo? Chi diavolo lo sa! È l'oceano, ospita legittimamente una vita che non abbiamo mai visto e non ci ha mai visto, e potremmo combatterla se arrivasse il momento. Alieni? Boo, dammi qualche pesce pre-Giurassico che potrebbe avere telepatia o qualcosa del genere.

Pronty, un'avventura metrovania di 18 Light Games e Happinet Corporation, racconta la storia del titolare Pronty, che è una specie di creatura-mer che può avere un paio di volti diversi, se lo decidi (skin selezionabili). Pronty viene arruolato nella guardia Royla, che ha il compito di mantenere gli oceani intorno a questa città sottomarina sicuri e puliti, ed è semplicemente fantastico. Sei assistito dalla tua anguilla robotica Bront, che ti dà consigli, informazioni e funge anche da arma principale. Pronty è un giorno di guardia prima che un'enorme creatura marina si schianti, provocando enormi danni alla città e alle acque circostanti. Pronty è tagliato fuori dalla loro casa, quindi devi esplorare le profondità acquatiche per capire cosa sta succedendo, quanto è grave il danno, perché ci sono pesci enormi e ostili e anche cosa diavolo è Pronty.

In questo caso, Pronty sembra avere dei glutei enormi.

Fin dall'inizio, Pronty è piuttosto semplice. Ci sono aree che non puoi ancora raggiungere per vari motivi (tunnel crollati, marea rossa velenosa) e devi fare un giro più lungo per trovare diversi potenziamenti che ti daranno un migliore accesso a questi luoghi. Bront ti spiega come vengono utilizzati quando li trovi e rivela anche cose che avrebbe potuto fare fin dall'inizio e che non ha menzionato fino a questo preciso istante. Pronty ha un numero limitato di slot per equipaggiare questi "chip" di potenziamento, quindi inizialmente devi scegliere quali abilità passive ti aiuteranno di più. Dal ripristino istantaneo del bersaglio all'infliggere danni da vendetta sui nemici, Pronty si ritrova con un arsenale abbastanza considerevole di ciondoli scambiabili entro la fine del gioco, il che è abbastanza decente.

Essenziale per affrontare Lord Chattertooth, un pesce bloccato in una comica serie di denti a carica.

Pronty ha anche una mappa di dimensioni discrete, il che non è per niente. Allo stesso modo di Elderand, c'è abbastanza oceano per darti davvero un senso di portata, e questo è appropriato per qualcosa che si svolge nel dannato oceano. Inoltre, Pronty fa spawnare istantaneamente i nemici non appena torni in una stanza, ma l'effetto non è altrettanto gratificante. Qui non troverai oggetti curativi o armi casuali, ma piuttosto pezzi di materiale riciclabile per sbloccare diversi effetti per Pronty.

Inizialmente, tutto ciò che puoi fare è impostare il viaggio veloce tra gli "avamposti" (punti di salvataggio/cura), ma questi materiali vengono successivamente utilizzati per migliorare Pronty con più slot equipaggiabili e simili. Con così tanto da vedere, è un po' sorprendente che gli oggetti curativi non cadano più spesso, ma suppongo che questo serva a catturare la "difficoltà" del gioco, che sembra piuttosto alta anche con l'impostazione più bassa.

Fai una pausa per effetto e lascia che tutti pensino alla vera marea rossa... va bene, vai avanti.

Inizialmente, Pronty è un titolo di esplorazione molto divertente, che aderisce a un buon utilizzo delle aree in mare aperto e ai vari concetti trasmessi attraverso l'esposizione e la tradizione di Bront incorporati nel computer di Pronty. Ogni elemento principale che scopri, dagli enormi pesci che causano danni agli ambienti ultraterreni in cui ti imbatti, è ricco di tradizioni e informazioni che vengono aggiunte a un compendio in continua crescita. In teoria, queste informazioni aiutano a svelare meglio alcuni dei misteri più profondi di Pronty, inclusa la tua stessa esistenza e la realtà delle fondamenta sottomarine di Royla. Ha un'atmosfera da Bioshock, non nel grande paese degli spoiler, ma nella posizione e nell'ideologia adiacenti a Rapture.