Zelda: Tears of the Kingdom: Link è davvero l'eroe?

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Jun 05, 2023

Zelda: Tears of the Kingdom: Link è davvero l'eroe?

I first encountered Link’s work when he was a temporally displaced preteen in

Ho incontrato per la prima volta il lavoro di Link quando era un preadolescente temporaneamente sfollato in The Legend of Zelda: Ocarina of Time del 1998. Aveva finalmente sbloccato il santuario interno del Tempio del Tempo e aveva afferrato l'elsa della mitica Spada Suprema in stile Excalibur. Una corona di luce blu circondava i piedi di Link, trasportandolo sette anni nel futuro. Link lasciò il tempio da adulto, con una voce post-puberale e una mascella scolpita, per scoprire che le terre bucoliche di Hyrule erano diventate contorte e maligne durante la sua assenza. Zombie vacui vagavano per il mercato agricolo appena insozzato, il castello reale era stato demolito in favore di una cittadella saronificata e il vulcano dipinto contro l'orizzonte (chiamato, sì, Montagna della Morte) ribolliva di portentosa energia tettonica. Questo è il tipo di esperienza che lascerebbe chiunque con profonde cicatrici psicologiche, o almeno con un disperato bisogno di un'esposizione chiarificatrice. Tutti i miei amici sono morti? La mia casa è ancora in piedi? La mia innocenza è perduta? Ma no, stoico come al solito, Link rinfodera la Master Sword e si rifiuta di fare qualsiasi domanda. Il nostro eroe utilizza l'unico linguaggio che abbia mai conosciuto: un cenno del capo, uno scuotimento della testa e una piccola raccolta di guaiti e gemiti marziali.

Ho frequentato Link in così tante forme e modi diversi da quel primo incontro. C'erano quei primi anni ancestrali, filtrati attraverso la potenza di elaborazione a 8 bit, quando fissavamo la parte superiore del suo berretto da notte verde foresta mentre uccideva una marea infinita di Octorok tentacolati e Stalfos scheletrici nelle sue missioni originali per salvare la principessa perennemente in pericolo. Zelda. (Potrebbe essere difficile da immaginare, ma Link era ancora più silenzioso e taciturno a metà degli anni '80.) Forse ricordi anche la sua epoca sperimentale a metà degli anni 2000, quando, dopo aver arrancato verso il fotorealismo cupo per tutti gli anni '90, Link sopportò una crisi di fede e si riforgiò in un chibi cartoon con occhi grandi come Spongebob, provocando un vero e proprio tracollo tra coloro che si innamorarono di lui durante le cupe alture di Ocarina. (Questo avvenne anche nel periodo in cui Link iniziò a navigare, e poi all'ingegneria delle locomotive, l'ultima delle quali potrebbe essere accuratamente paragonata al breve e bizzarro periodo gospel di Bob Dylan.) Ora Link ritorna di nuovo nelle nostre vite, dopo una delle sue tipiche lunghe pause. , in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, un sequel di Breath of the Wild del 2017, universalmente considerato uno straordinario capolavoro di fine carriera in un campo creativo che generalmente favorisce i giovani e gli audaci. (Le prime recensioni, senza sorpresa di nessuno, sono al settimo cielo.) A 37 anni, è in qualche modo all'apice dei suoi poteri, anche se rimane un totale enigma. (Inutile dirlo, ma Link ha rifiutato più richieste di interviste per questa storia.)

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Allora, cosa sappiamo dell'uomo che chiamiamo Eroe del Tempo? È sicuramente coraggioso, o almeno questa è l'impressione che vuole lasciarci con il suo lavoro. Lo abbiamo visto sconfiggere una galleria di demoni, bestie e despoti fuorilegge cagliati, fino al punto di affrontare la famigerata regina Gohma, un "aracnide corazzato parassita" con le dimensioni spaziali di uno scuolabus, a 12 anni con solo tre cuori nella sua barra della vita. Sappiamo anche che il catalogo di Zelda è singolarmente consumato da un binario manicheo, bene e male. Link interpreta costantemente il ruolo di un indiscusso avatar della giustizia, senza fastidiosi ripensamenti o dilemmi decisionali che offuscano la sua autorità morale mentre si fa strada con cappa e spada verso la vittoria. Alcuni critici si sono chiesti se Link dovesse sfidare se stesso con una deviazione in stile Toro Scatenato nell'oscurità degli antieroi, ma a differenza di De Niro, l'uomo è un conservatore in fondo.

E, soprattutto, sappiamo che Link sembra essere alleggerito da qualsiasi ricordo delle sue altre avventure nel franchise di Zelda. Ogni volta che riprende il personaggio, lo fa senza tessuto connettivo – multiversale o meno – che lo lega alle dozzine di altre versioni di se stesso che hanno brandito la Master Sword sullo schermo. (La saga di Ocarina opera indipendentemente da The Wind Waker, che è separato da A Link to the Past, che non si sovrappone a Skyward Sword, e così via.) Link ricomincia da capo all'inizio di ogni file di salvataggio, solo in Foresta di Kokiri senza boomerang, né gancio, e nemmeno un paio di fidate bombe nel suo inventario. L'avventura ricomincia in modo esasperante. Alcuni sostengono che Link soffra di una maledizione di Sisifo, o una forma infernale di amnesia ricorrente, che sembra manifestarsi ogni volta che gli viene chiesto di salvare l'universo. I fan probabilmente dibatteranno della verità negli anni a venire perché, ancora una volta, Link si rifiuta di parlare, in modo registrato o meno, di ciò che sta accadendo tra le sue orecchie.